13.20 événements et gestionnaires
Le module Java pour événements et gestionnaires est un élément clé de la programmation orientée objet en Java. Il permet aux développeurs de créer des applications interactives en capturant et en traitant les événements utilisateur. Les événements peuvent être déclenchés par des actions telles que des clics de souris, des frappes de clavier ou des mouvements de la souris.
Le module Java pour événements et gestionnaires fournit des classes et des interfaces pour gérer les événements. Les classes d'événements sont utilisées pour représenter des événements spécifiques tels que des clics de souris ou des frappes de clavier. Les interfaces de gestionnaire sont utilisées pour capturer et traiter les événements.
Les développeurs peuvent créer des gestionnaires d'événements personnalisés pour répondre aux besoins spécifiques de leurs applications. Les gestionnaires d'événements sont des méthodes qui sont appelées automatiquement lorsque des événements se produisent. Les développeurs peuvent utiliser des annotations pour spécifier les gestionnaires d'événements qu'ils souhaitent utiliser.
Le module Java pour événements et gestionnaires est essentiel pour la création d'applications interactives en Java. Il permet aux développeurs de créer des interfaces utilisateur dynamiques et réactives qui répondent aux actions de l'utilisateur. Les gestionnaires d'événements personnalisés permettent aux développeurs de personnaliser le comportement de leurs applications en réponse aux événements utilisateur.