13 29 Singleton
Le Singleton est un modèle de conception Java qui permet de garantir qu'une classe ne peut avoir qu'une seule instance active à la fois. Il s'agit d'un modèle de conception très utile pour les applications qui nécessitent une instance unique pour contrôler l'accès à des ressources partagées telles que des fichiers, des bases de données ou des connexions réseau.
Le Singleton est implémenté en utilisant une classe qui a une méthode privée de construction, ce qui empêche la création d'instances supplémentaires de la classe. La classe Singleton a également une méthode publique statique qui renvoie l'instance unique de la classe. Cette méthode s'assure qu'une seule instance de la classe est créée et renvoyée lors de chaque appel.
Le Singleton est souvent utilisé dans les applications Java pour contrôler l'accès à des ressources partagées telles que des fichiers, des bases de données ou des connexions réseau. Il est également utile pour garantir qu'une classe ne peut avoir qu'une seule instance active à la fois, ce qui peut être important pour des raisons de performances ou de sécurité.
En résumé, le Singleton est un modèle de conception Java qui permet de garantir qu'une classe ne peut avoir qu'une seule instance active à la fois. Il est largement utilisé dans les applications Java pour contrôler l'accès à des ressources partagées et pour garantir des performances et une sécurité optimales.