5.11 Lecture de l'entrée utilisateur

Dans cette vidéo, nous allons créer un objet scanner qui va permettre à un utilisateur d’écrire du texte. C’est-à-dire que l’utilisateur, par exemple va rentrer son nom ou son âge et les affiches à l’écran. Comme vous pouvez le voir, j’ai créé un nouveau projet. Donc on vient ici puis on écrit Scanner (Il faut s’assurer que la classe a bien été importée en haut). scanner = new Scanner (System.in) Scanner est donc l’une des classes intégrées de Java et nous permet de lire les entrées utilisateur. New (Ce mot permet de faire une instance de scanner, ce qui signifie que nous créons un nouvel objet de type scanner) Puis on écrit, « Entrez votre nom : » Et on fait String nom = scanner.nextLine() Est laissé en attente jusqu’à ce que l’utilisateur écrive quelque chose. Lorsque l’utilisateur écrit et ensuite appuie sur la touche Entrée, le nombre fourni est affecté à la variable nom Donc après on ferme le scanner (scanner.close() ) puis on exécute le programme